ovviamente, Munchkin è stato il gateway di tanti! forse oggi preferirei giocare ad altro (ha purtroppo tanti difetti dati dall’età: regolamento confuso, leader runaway, un sacco di alea senza senso, ecc) pero’ è comunque un grande classico che mi ha regalato tanti momenti di puro divertimento, e sta sempre orgogliosamente in collezione :)
Secondo me il problema principale di Munchkin è quello di essere non monotòno (con l'accento sulla terza sillaba, in senso matematico).
In qualsiasi momento, anche dopo due ore di gioco, c'è sempre il rischio di tornare all'inizio e dover rifare tutto da capo.
In alcuni casi diventa davvero frustrante e ti fa passare la voglia di giocare.
Però in effetti è quasi un classico, e può essere molto divertente.
Io Munchkin non lo considero davvero un gioco, bensì un "meme troppo cresciuto"
Frustrante, buono solo per litigare, e dopo 2 ore di gioco (come ha già scritto qualcun altro) rischi di dover tornare all'inizio... buono per farsi 2 risate, non rifiuterei una partita ogni tanto ma non mi farei mai una "serata munchkin", per dire
Questa versione de "Il labirinto magico". Giocato con i ragazzi del doposcuola in collaborazione col bibliotecario appassionato di giochi in scatola. È stata un'esperienza divertente sia per noi che per i ragazzi (delle medie, che praticamente non avevano mai toccato un gioco in scatola).
Esattamente. In pratica la pedina è magnetica e sposta la pallina che si trova sotto la plancia. Sotto la plancia ci sono dei muri che il giocatore non vede e deve trovare il percorso per arrivare al simbolo richiesto. Se la pallina cade, deve ricominciare il percorso.
Volto è un gioco uscito da qualche mese, di solito non compro giochi appena usciti, ma questo mi ha colpito già dalle foto. È un veloce astratto scacchistico a ruoli nascosti "ambientato" a piazza san marco durante il carnevale. Bellissime componenti (pedine dello stesso materiale di quelle di Azul e tappetino come plancia).
Una partita tira l'altra, ogni volta che lo intavolo ci giochiamo 3-5 partite di fila
Twilight Imperium, sabato, 6 giocatori. Forse si replica questa settimana, se avete qualche tips & tricks per rendere più facile la mia vittoria, sono tutto orecchie.
Ultimissimo ultimissimo è stato il Go, scoperto ieri, già sapevo qualcosa.
Abbiamo giocato io con un amico (due inesperti), ma è venuta una partita bellissima... Sono molto felice di aver alla fine provato un classicissimo! Sicuramente farò molte altre partite
il Go riconosco che sia un capolavoro, ma ogni volta che tento di impararlo mi perdo nei meandri dei vari regolamenti… ma c’è un regolamento comprensibile dove possa impararlo a modo?
Confermo, la versione da tavolo inizialmente non mi convinse, partite lunghe e molto tempo passato a contare e sistemare cubetti. La versione digitale provata su Boardgame Arena con gli amici mi ha dato tutta una nuova prospettiva e mi ha fatto capire quante cose tu possa fare in questo gioco. Mi sono quindi convinto a prenderlo digitale e ne vale assolutamente la pena. Sicuramente non è comunque un gioco veloce ma in digitale è molto più rapido e soprattutto puoi fare i turni in differita.
Viceversa sono sempre stato molto curioso Mage Knight ma non ho mai avuto l'occasione di provarlo.
mammamia che capolavoro food chain magnate!! fra l’altro, volendo esplorare la Splotter (la casa olandese che ha creato FCM appunto) ho scoperto che il loro primissimo titolo, pubblicato nel 1999 quando erano ancora un gruppo di studenti amici che si divertivano a creare giochi fatti in casa (oddio, non è che sia cambiata molto la situazione vista la qualità dei loro componenti 😅), è stato anche il primissimo gioco di piazzamento lavoratori! Si chiamava Bus, si trova a prezzi altini nel mercato dell’usato, c’è stata anche una ristampa mi pare della Capstone qualche anno fa andata a ruba subito.
gioco tematicamente quasi puccioso, devi creare le linee dell’autobus per portare la gente da casa a lavoro al pub, ma in realtà è un gioco geniale, assolutamente brutale e cattivissimo, e ci sono pure i viaggi nel tempo!! 😂
se hai un amico che lo ha, o se hai modo di stampartelo in casa te lo consiglio caldamente!
in tantissimi lo reputano un capolavoro, io lo trovo molto frustrante e tanto americano. il mazzo dopo pochi turni diventa ingestibile quasi, e le carte intrigo passano dal nulla totale al regalare punti a botte di 3.
non lo reputo un gioco brutto assolutamente, ma ogni volta che ci ho giocato l’ho trovato in antitesi rispetto ai miei gusti
Il nostro gruppo gioca spesso a Timeline come "antipasto", un gioco semplice e diretto.
Una volta abbiamo provato Timeline Challenge, ma ci è sembrato troppo contorto.
Trekking Through History ha un tema simile, ma ci è sembrato più divertente.
bellissimo Mysterium, ma mega frustrante fare lo spettro :) se ti è piaciuto consiglio a mani basse la sua reimplementazione Mysterium Park. il tema è orrendo ma il regolamento gira molto più fluido e la partita si chiude in mezz’ora.