Si l’avenir de sites et magazines historiques semble incertain, les premières difficultés de la presse spécialisée dans le jeu vidéo remontent au début des années 2000, rappelle le chercheur Boris Krywicki.
Triste réalité d'un segment de la presse qui meurt à petit feu.
J'ai de l'espoir en son renouveau et les initiatives qui sont apparues dernièrement comme Sumimasen Turbo ou Origami en sont la preuve.
J'ai des souvenirs d'être tout excité en lisant un Joystick sur Guild Wars autrefois. Je me souviens aussi qu'il disait pas mal d'exagération basées sur le marketing des jeux parce qu'ils n'avaient pas le temps de jouer vraiment avant de publier.
Joueur patient aujourd'hui, lire les critiques diverses d'anonymes sur les réseaux pendant un an ou plus avant de peut-être me décider me suffit bien largement à trouver les bons jeux.